예제 소스
오목으로 이해하는 자기대국과 모방 학습 · 파일 59개
aiplayer.h
#pragma once
#include "boardmodel.h"
#include <QPoint>
namespace AiPlayer {
// 간단한 휴리스틱: 승리/즉시 막기 후 패턴 점수로 두는 위치 선택
QPoint suggestMove(const BoardModel &model, Cell aiColor);
}
오목으로 이해하는 자기대국과 모방 학습 · 파일 59개
#pragma once
#include "boardmodel.h"
#include <QPoint>
namespace AiPlayer {
// 간단한 휴리스틱: 승리/즉시 막기 후 패턴 점수로 두는 위치 선택
QPoint suggestMove(const BoardModel &model, Cell aiColor);
}